ゲームシステムの設計
問題点を調べるために、経路探索やタスクシステムなんかをひとまず実装してみることにする。
以下、実験用システムについて。
仕様としては次の通り。
- 見た目はSRPG風のタイルベース+Heightマップの3D
- 移動や行動なんかはリアルタイムかターン制で進行する。この辺は切り替えできるようにうまいこと実装する。
以下実装するシステムの簡略化のため
問題点を調べるために、経路探索やタスクシステムなんかをひとまず実装してみることにする。
以下、実験用システムについて。
仕様としては次の通り。
以下実装するシステムの簡略化のため