2003-12-20から1日間の記事一覧

今後の予定

とりあえず目次だけ作ってみることにした。 1.様々な経路探索アルゴリズム 幅優先探索と深さ優先探索 反復深化法 A* A*の改良アルゴリズム 2.A*アルゴリズムのゲームへの適用 MAPの表現形式 経路のスムージング 空間分割による処理の軽減 3.データ構造とアル…

参考にする資料

今週末から来週まで忙しいんで実作業は再来週から。 とりあえず参考にしようと思ってる資料を挙げときます。 ・GameProgrammingGems ISBN:4939007286 A*についていろいろいろ書いてあったはず。日本語版高すぎるよ… ・エージェントアプローチ 人工知能ISBN:…

ブックマークの整理

読みもしないで放り込んでた英語の資料の整理 経路探索の基本、A*アルゴリズムの解説 ttp://gamedev.net/reference/programming/features/astar/ A*で得られた経路のスムージングについて?ソース+exeつき ttp://www.gamasutra.com/features/20010314/pint…

これからの方針

とりあえず毎日書くこと…かな? 後で同系列の内容を検索しやすくするためにタイトルの前にカテゴリを入れる予定 例)[雑記][プログラム] これから一月ほどは[経路探索]の資料をまとめるつもり。 基本的に資料そのまま訳して要約だけ、とかはしない。考察だと…

ここにたどり着いた経緯

まずWeb上で日記でも書こうかな、と思ったんでいろいろ調べる。 最初は、tDiaryを使おうと思ったんだけどRubyにniftyのサーバーが対応してなくて断念。 次にWikiの一種yukiwikiを入れてみる。が、日記として使うにはちょっと微妙… 自分以外にも編集できるし…

とりあえず初日記。

日記なんて書くの久しぶりだなぁ… 昔、ワープロ使って書いてた頃が懐かしい。 まあ、今更読み返してみるとすごい恥ずかしいことなんか 書いてたりするんだけどね…とりあえずここではプログラム関係の日記なんかを書いてくつもり。 結構、資料なんか探してる…