2004-01-11 ■ D言語 見た目で面白い物を作りたくなったのでボーンアニメーションをやってみることに。知識がないんで完成させられるかどうかは不明。期間も未定。ファイルフォーマットについてだけど Mikoto http://sasakingdom.com/ のフォーマットをそのまま読み込んで使用する予定。 プログラム側からのインターフェイスについてはD3DXライブラリを参考にするつもり。 クォータニオンの計算はyaneSDK4Dにあったかな…と思ったけどまだ未実装だった。適当なとこから見つけて使う予定。使い方はともかく、理論はまったく理解してないので。