particle

昨日の続き。とりあえず表示はできた。パーティクルが周りをぐるぐる回りながら上昇していくエフェクト。
点で表示してるだけなんで見た目がいまいち。テクスチャ張ればきれいに見えるかもしれない。面倒なのでやらないけど。
代わりにDXSDKのサンプル、PointSpriteを実装してみることに。
↑Dに書き直す部分が多すぎてやめた。代わりに→
テクスチャとブレンドして表示したらそこそこの見栄えに。