2004-08-12から1日間の記事一覧

書き忘れてたけど、dll側の関数呼び出す時、引数の文字列はchar*なので注意を。間違ってDの文字列型char渡すと暗黙的にchar*に変換されて、\0終端じゃないのでおかしくなる可能性が。引数に文字列char渡す場合はtoStrinz関数使って\0付きのchar*に変換してか…

OpenGL2.0。詳細は8月中にはでるらしい。各所でこれはOpenGL1.6だ。って書き込みが。確かに2.0って名前ほどには対して変わってない。GLSLがコアに入ったってことくらい?といってもGLSLはOpenGL1.5からARBとして仕様に入ってたし。結局、既存のARBとかEXTに…