GLSL使ってシェーダ使って遊んでたんだけど、いちいち実行→エラー→修正。の繰り返しは結構面倒。GLSLに対応したRenderMonkey1.5がそろそろ来そうなのでそっちが出てから本格的に触ってみるかも。 Shader Designer http://www.typhoonlabs.com/を使ってみよう…
相変らず特に書くことなし。細々したことはやってるけど、特別書くようなことでもない。1日でもさぼるとそのままだらだら更新しない傾向があるので少しでもなんか書くようにしたいんだけど。
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