2004-05-22から1日間の記事一覧

シャドウマップなんかに使うためにdepth値をテクスチャに格納したいんだけど、調べてみるとなんかいろいろと面倒。depth値格納用にGL_ARB_depth_texture拡張があるのでテクスチャフォーマットにはこれを使う。 フレームバッファに一旦描いてからglCopyTexSub…

ここんとこ何もやってなくて、書くことがあんまりないので更新は不定期。しばらくはこの状態が続くかも。