OpenGL拡張関数の初期化、続き。当面ARB拡張は使う予定ないのでglext.hの中身から、OpenGL1.2、1.3、1.4、1.5。それとGLSLの関数辺りだけ初期化しようと思ったんだけど、なんかglext.hの1.2の関数宣言してる所がおかしい。そのまま書いてある関数を全部、単…
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