2003-12-21から1日間の記事一覧

タスクシステム

GP

ゲームのプログラムでよく使われるタスクシステムについて。擬似的に各オブジェクトが平行的に動作しているかのように記述するための手法。いわゆるOSでいうタスクとは別物。 基本的な部分は以下の本を参考にどうぞ。C言語による古典的タスクシステムから…

Game Programming

GP

最初はGame Designにしようかと思ったけどなんか微妙に違う気がするんでこっちにした。プログラム設計の話題。 書くの忘れてたけど基本的にここの内容はゲームに応用することが目的です。よって、[経路探索]なんかは数学的な説明よりも、具体的な実装面の方…

これからどんな風に書いていくかいろいろ考えて見た。 話題は全部カテゴリわけする予定なのである程度まとまってきたらカテゴリごとのリンクをつける予定。 で、いわゆる一般的な意味での日記はあまり書かないことにした。 ここでは淡々と情報の整理と情報元…