とりあえず毎日何か更新するようにしよう。ってことでOpenGLのプログラムでも書いてみようと思う。明日から。

ちゃんと続けば、OpenGLチュートリアルっぽくなるのかも。というかGLの赤本に載ってる以外の関数ってあんま使ったことないんで、自分の勉強も兼ねてる。
下準備にGLeeのDポーティングされたのを使ってみたけど、どっか抜けてるんじゃないだろうか…これ。とりあえずglActiveTextureがLibに入ってない。ARBが付いてる方は使えるけど。