GDC2004、公開されてる講演のスライドの中で面白そうなのだけちょっと見てみた。
http://www.gdconf.com/archives/2004/index.htm

  • The Making of the Official Counter-Strike Bot
     題名の通りCounter-StrikeBotアルゴリズムについて。前半部分にナビゲーションメッシュを使った経路探索っぽい所が少し。特に目新しいことはないけど、既定の経路に対してどう動いてるか、が可視化されてて面白いかも。
  • Building a Million Particle System
     GPU上でのパーティクルシステムについて。まだ詳しく見てない。