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- SDL+OpenGLのサンプルをいくつか動かしてみる。SDLは初めてだけどそんなに難しくはないっぽい。BMP読み込み関数が標準でついてるのがいい。OpenGL単体だと結構面倒だし。後でSDL_imageも入れておこう。
- D用IDE、日本語コメントが使えるみたいなのでしばらくこれで書いてみるhttp://www.interq.or.jp/ruby/world/d/download.htm
- DIDEでもフォントと文字セットのところいじれば日本語表示できることが判明。まあエディタとしては使いにくいことに変わりないけど。
- yaneSDK4D。SDLとOpenGLをwrapするらしい?vectorとlist、Timer周りができてるようなので試してみる。http://www.sun-inet.or.jp/~yaneurao/dlang/